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DXVK 2.3.1 traz geração de código Shader mais eficiente em GPUs NVIDIA

DXVK 2.3.1 traz geração de código Shader mais eficiente em GPUs NVIDIA

DXVK 2.3.1 A implementação baseada em Vulkan de D3D9, D3D10 e D3D11 para Linux agora está disponível com melhorias para vários videogames.

DXVK 2.3 melhora o desempenho no aniversário do Tomb Raider e corrige muitos bugs

DXVK 2.3 melhora o desempenho no aniversário do Tomb Raider e corrige muitos bugs

Esta versão corrige falhas em jogos como Far Cry 2, Halo Online, Lara Croft e o Templo de Osíris, e outros.

Driver Vulkan NVIDIA NVK agora suporta GPUs mais antigas, novas extensões

Driver Vulkan NVIDIA NVK agora suporta GPUs mais antigas, novas extensões

NVK também recebeu melhor suporte para DXVK e suporte para várias extensões Vulkan.

DXVK 2.2 lançado com suporte D3D11On12, apresentação parcial D3D9

DXVK 2.2 lançado com suporte D3D11On12, apresentação parcial D3D9

A nova versão do DXVK 2.2 traz vários novos recursos e melhorias para jogos no Linux / Wine, incluindo suporte para D3D11On12 e apresentação parcial D3D9.

DXVK 2.1 lançado com Suporte HDR, melhorias na compilação Shader

DXVK 2.1 lançado com Suporte HDR, melhorias na compilação Shader

DXVK 2.1, a implementação baseada em Vulkan de D3D9, D3D10 e D3D11 para Linux / Wine agora está disponível com novos recursos e melhorias para todos vocês jogadores hardcore por aí.

DXVK 2.0 lançado com grandes mudanças e suporte melhorado para muitos jogos

DXVK 2.0 lançado com grandes mudanças e suporte melhorado para muitos jogos

DXVK, a popular camada de tradução baseada em Vulkan de código aberto para Direct3D 9, 10 e 11 que permite executar aplicativos e jogos 3D projetados para Windows em sistemas GNU/Linux através do Wine, foi atualizado para a versão 2.0, uma versão importante que introduz mudanças e melhorias importantes.

DXVK 1.10.2 traz correções para Dead Space, Myst V, Godfather e muitos outros jogos

DXVK 1.10.2 traz correções para Dead Space, Myst V, Godfather e muitos outros jogos

A implementação baseada em Vulkan de código aberto DXVK de D3D9, D3D10 e D3D11 em sistemas Linux através do Wine foi atualizada para a versão 1.10.2, uma versão que adiciona inúmeras correções de bugs e melhorias de desempenho para seus jogos favoritos.

DXVK 1.10.1 adiciona suporte inicial para recursos compartilhados, corrige God of War e GTA: San Andreas

DXVK 1.10.1 adiciona suporte inicial para recursos compartilhados, corrige God of War e GTA: San Andreas

DXVK, a implementação baseada em Vulkan de código aberto de D3D9, D3D10 e D3D11 para Linux, foi atualizada para a versão 1.10.1, uma atualização de manutenção que traz mais correções para seus jogos favoritos e outras melhorias.

DXVK 1.10 adiciona mais melhorias para God of War, GTA IV, Quantum Break e outros jogos

DXVK 1.10 adiciona mais melhorias para God of War, GTA IV, Quantum Break e outros jogos

Philip Rebohle lançou o DXVK 1.10 como a mais recente versão estável desta implementação baseada em Vulkan de código aberto do D3D9, D3D10 e D3D11 que permite que você jogue jogos do Windows no seu desktop Linux via Wine.

DXVK 1.9.4 permite otimizações de desempenho e suporte DLSS para God of War

DXVK 1.9.4 permite otimizações de desempenho e suporte DLSS para God of War

O desenvolvedor da DXVK Philip Rebohle anunciou o lançamento do DXVK 1.9.4 como a quarta atualização de manutenção para a mais recente série estável DXVK 1.9 desta implementação baseada em Vulkan de código aberto de D3D9, D3D10 e D3D11 para Linux/Wine