A implementação baseada em Vulkan de D3D9, D3D10 e D3D11 para Linux e Wine, chamada DXVK, alcançou a versão 2.7.1. Essa versão estável melhora o suporte a vários jogos, incluindo Dead Space 2, DCS (Digital Combat Simulator) World, AquaNox 2: Revelation, Alone in the Dark, Comanche 4, Crysis 3 e Dungeon Siege 2.
Melhorias em Jogos
A lista de jogos que receberam melhorias é extensa e inclui:
- Dead Space 2
- DCS (Digital Combat Simulator) World
- AquaNox 2: Revelation
- Alone in the Dark
- Comanche 4
- Crysis 3
- Dungeon Siege 2
- Fallout New Vegas
- Everybody's Gone to the Rapture
- Guilty Gear
- PsiOps
- Scarface
- Team Fortress 2
- The Witcher
- Top Spin 2004
Correções e Melhorias de Desempenho
Além disso, a versão 2.7.1 corre várias questões, incluindo:
- Ocorrencias desnecessárias de passagem de renderização em jogos D3D9
- Regressão que poderia fazer com que as resoluções MSAA parecessem não estar funcionando em vários jogos D3D9
- Correção da maneira como os fatores de mosaico são interpretados para o mosaico de linha
- Adição da opção de configuração 'd3d9.modeCountCompatibility' para contornar estouros de buffer em jogos mais antigos que não esperam que os monitores suportem mais de ~16 modos de exibição diferentes.
Para mais informações sobre as melhorias e correções desta versão, visite a página do projeto no GitHub.
Baixar DXVK 2.7.1
Você pode baixar a versão 2.7.1 do DXVK como um tarball de origem do local vinculado acima. No entanto, se você estiver usando a versão instalada a partir dos repositórios de software de sua distribuição, terá que esperar que a nova versão chegue lá para aproveitar essas melhorias.