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DXVK 2.7.1 traz melhorias para Team Fortress 2, Crysis 3 e outros jogos

DXVK 2.7.1 traz melhorias para Team Fortress 2, Crysis 3 e outros jogos

DXVK 2.7.1 A implementação baseada em Vulkan de D3D9, D3D10 e D3D11 para Linux / Wine já está disponível para download com várias melhorias.

A implementação baseada em Vulkan de D3D9, D3D10 e D3D11 para Linux e Wine, chamada DXVK, alcançou a versão 2.7.1. Essa versão estável melhora o suporte a vários jogos, incluindo Dead Space 2, DCS (Digital Combat Simulator) World, AquaNox 2: Revelation, Alone in the Dark, Comanche 4, Crysis 3 e Dungeon Siege 2.

Melhorias em Jogos

A lista de jogos que receberam melhorias é extensa e inclui:

  • Dead Space 2
  • DCS (Digital Combat Simulator) World
  • AquaNox 2: Revelation
  • Alone in the Dark
  • Comanche 4
  • Crysis 3
  • Dungeon Siege 2
  • Fallout New Vegas
  • Everybody's Gone to the Rapture
  • Guilty Gear
  • PsiOps
  • Scarface
  • Team Fortress 2
  • The Witcher
  • Top Spin 2004

Correções e Melhorias de Desempenho

Além disso, a versão 2.7.1 corre várias questões, incluindo:

  • Ocorrencias desnecessárias de passagem de renderização em jogos D3D9
  • Regressão que poderia fazer com que as resoluções MSAA parecessem não estar funcionando em vários jogos D3D9
  • Correção da maneira como os fatores de mosaico são interpretados para o mosaico de linha
  • Adição da opção de configuração 'd3d9.modeCountCompatibility' para contornar estouros de buffer em jogos mais antigos que não esperam que os monitores suportem mais de ~16 modos de exibição diferentes.

Para mais informações sobre as melhorias e correções desta versão, visite a página do projeto no GitHub.

Baixar DXVK 2.7.1

Você pode baixar a versão 2.7.1 do DXVK como um tarball de origem do local vinculado acima. No entanto, se você estiver usando a versão instalada a partir dos repositórios de software de sua distribuição, terá que esperar que a nova versão chegue lá para aproveitar essas melhorias.

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