DXVK, a popular camada de tradução baseada em Vulkan de código aberto para Direct3D 9, 10 e 11 que permite executar aplicativos e jogos 3D projetados para Windows em sistemas GNU/Linux através do Wine, foi atualizado para a versão 2.0, uma versão importante que introduz mudanças e melhorias importantes.
A implementação baseada em Vulkan de código aberto DXVK de D3D9, D3D10 e D3D11 em sistemas Linux através do Wine foi atualizada para a versão 1.10.2, uma versão que adiciona inúmeras correções de bugs e melhorias de desempenho para seus jogos favoritos.
DXVK, a implementação baseada em Vulkan de código aberto de D3D9, D3D10 e D3D11 para Linux, foi atualizada para a versão 1.10.1, uma atualização de manutenção que traz mais correções para seus jogos favoritos e outras melhorias.
Philip Rebohle lançou o DXVK 1.10 como a mais recente versão estável desta implementação baseada em Vulkan de código aberto do D3D9, D3D10 e D3D11 que permite que você jogue jogos do Windows no seu desktop Linux via Wine.
O desenvolvedor da DXVK Philip Rebohle anunciou o lançamento do DXVK 1.9.4 como a quarta atualização de manutenção para a mais recente série estável DXVK 1.9 desta implementação baseada em Vulkan de código aberto de D3D9, D3D10 e D3D11 para Linux/Wine
O desenvolvedor da DXVK Philip Rebohle anunciou hoje o lançamento do DXVK 1.9.3 como a terceira atualização de manutenção para a série DXVK 1.9 desta implementação baseada em Vulkan de código aberto de D3D9, D3D10 e D3D11 para Linux.