O OBS Studio 32.2.0 foi liberado em 21 de julho de 2024, trazendo uma série de novidades voltadas para qualidade de vídeo, fluxo de trabalho e compatibilidade de hardware. O destaque principal fica por conta do novo filtro para compor conteúdo SDR em HDR, suporte a bitrate dinâmico em gravações multitrack e a atualização do SDK da NVIDIA para a versão 13, que eleva o driver mínimo exigido para a série 570.
Principais novidades da versão 32.2
Interface e fluxo de trabalho
- O menu suspenso "Adicionar fonte" foi substituído por uma nova janela de diálogo, facilitando a descoberta e organização de fontes.
- Funções de copiar e colar foram adicionadas à API do frontend, permitindo que scripts e plugins manipulem fontes com mais agilidade.
- O seletor de FPS ganhou melhorias de usabilidade, com apresentação mais clara das opções.
- Arquivos .webp agora são incluídos automaticamente ao adicionar um diretório na fonte "Apresentação de Imagens".
- No macOS, a tecla Delete pode ser configurada como atalho para remover fontes.
Vídeo e codificação
- Filtro SDR para HDR: novo filtro permite converter e compor fontes SDR em saída HDR, essencial para workflows modernos de alta faixa dinâmica.
- Bitrate dinâmico em multitrack: suporte a ajuste automático de bitrate durante gravações com múltiplas trilhas de vídeo, útil para streaming adaptativo.
- NVENC: correção no modo CQVBR que aplicava bitrate incorreto; agora respeita os parâmetros configurados.
- VAAPI AV1: corrigido funcionamento ao transmitir via WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol).
Áudio
- Removida a opção redundante "Monitorar Apenas" nas Propriedades Avançadas de Áudio. Mudo e Monitoramento agora são controlados independentemente no novo mixer.
- Corrigido dessincronismo do mixer de áudio ao alterar configurações via WebSockets ou plugins.
Mudanças importantes no macOS
A alteração mais impactante para usuários de Mac é a migração forçada de builds Intel para Apple Silicon. Instalações baseadas em Intel rodando em Macs com chips da série M (Apple Silicon) serão atualizadas automaticamente para a versão nativa ARM64.
Atenção: plugins de terceiros compilados para Intel deixarão de carregar até que sejam substituídos por versões nativas Apple Silicon (Universal ou ARM64).
Outras melhorias no macOS:
- Correção de travamento potencial quando um dispositivo de vídeo reconecta.
- Novos dispositivos de captura passam a usar taxa de quadros de fallback por padrão.
Correções de bugs relevantes
| Área | Correção |
|---|---|
| Estabilidade | Corrigidos travamentos durante o desligamento e ao descartar alterações na janela de configurações. |
| Captura de tela | Resolvido problema de tela preta após falha no duplicador (Windows). |
| Câmera virtual | Falhas de reset corrigidas; valor de retorno incorreto no filtro ajustado. |
| PipeWire | Falha em GPUs NVIDIA corrigida. |
| Canvas | Misturas não eram restauradas após reset de vídeo; obs_canvas_get_video_info retornava framerate errado. |
| Interface | Espaçamento de ícones de dica nas propriedades; largura mínima em spinboxes; botões da barra de ferramentas de fontes paravam de funcionar após arrastar para grupo. |
| Windows | Comportamento de carregamento de DLLs aprimorado; políticas de mitigação de processo aplicadas. |
| OAuth / Dock | Corrupção ao salvar estado corrigida. |
Deprecação para desenvolvedores
A função obs_properties_add_button foi marcada como obsoleta. Plugins devem migrar para as novas APIs de propriedades para garantir compatibilidade futura.
Requisitos de driver NVIDIA
Com a atualização do NVIDIA SDK para versão 13, o driver mínimo suportado passa a ser o 570. Usuários que enfrentarem problemas com NVENC devem atualizar o driver da GPU para a versão mais recente disponível.
Downloads e verificações
Pacotes oficiais estão disponíveis para:
- Windows (x64 instalador, x64 portable, ARM64)
- macOS (Apple Silicon DMG, Intel DMG)
- Linux (Ubuntu 24.04 e 26.04 .deb)
Todos os arquivos possuem checksums SHA-256 publicados na página de lançamento para verificação de integridade.
Contexto e impacto
Esta versão consolida a transição do OBS Studio para workflows HDR e reforça o suporte nativo a arquiteturas modernas (ARM64 no macOS e Windows). A remoção de opções legadas no mixer de áudio e a deprecação de APIs antigas sinalizam amadurecimento da base de código, preparando o terreno para futuras funcionalidades como suporte nativo a AV1 e melhor integração com WebRTC/WHIP.
Para notas completas, acesse a página de lançamento no GitHub.