Blender 3.6 LTS adiciona suporte a Light Trees em GPUs AMD, HW Ray-Tracing no Intel Arc

Blender 3.6 LTS adiciona suporte a Light Trees em GPUs AMD, HW Ray-Tracing no Intel Arc

Esta versão será suportada com correções de bugs e segurança por dois anos, até julho de 2025.

O Blender 3.6 LTS foi lançado e já está disponível para download como a versão mais recente e estável deste software de modelagem e computação gráfica 3D de código aberto, gratuito e multiplataforma, compatível com GNU/Linux, macOS e Windows.

O Blender 3.6 chega cerca de três meses após o lançamento do Blender 3.5 e é uma versão de suporte a longo prazo (LTS), que receberá atualizações regulares com correções de bugs e melhorias de estabilidade por um período de dois anos. A primeira versão LTS da série 3.x foi o Blender 3.3, que terá suporte até setembro de 2024.

Entre os destaques do Blender 3.6 LTS, encontramos um novo complemento que facilita a criação de pincéis VDM, suporte para importar e exportar o formato 3DS legado, suporte para árvores de luz em GPUs AMD, aceleração de ray-tracing de hardware para GPUs Intel Arc e Data Center, além de suporte para simulações em nós de geometria.

Essa versão também introduz um novo sistema que melhora o desempenho dos nós de geometria ao copiar grandes blocos de dados. Ela adiciona a capacidade de selecionar subtipos de soquete de grupo no Editor de Nós, expande a seleção da Máscara de Pintura, mostra a duração da cena na barra de status e traz uma nova transformação de espaço pai para alinhar objetos filho e ossos de armadura ao espaço pai.

O Viewport Compositor foi atualizado para suportar vários novos nós, incluindo Anti-Aliasing, Converter espaço de cor, Pino de canto, Denoise, Displace, Fog Glow Glare, ID Mask, Map UV, Mask, Plane Track Deform, Stabilize 2D, Texture e Z Combine. Além disso, o Viewport Compositor agora oferece suporte à interpolação bicúbica, imagens EXR de várias camadas e repetição ao longo de um único eixo.

O modo Weight Paint recebeu novas ferramentas, como Average, Blur e Smear. As funções de Projeção UV Esfera e Projeção UV Cilindro agora permitem a colocação manual de costuras. O operador UV Select Similar recebeu novas opções para Similar Winding e Similar Object. O desempenho da conversão de malhas de edição para malhas de modo objeto foi aprimorado por meio de paralelização.

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O mecanismo de embalagem UV foi atualizado para melhorar drasticamente o desempenho ao lidar com malhas grandes, além de aprimorar o suporte para materiais não quadrados. Agora, há uma nova opção para escolher a forma da aproximação de embalagem UV, uma nova opção "Mesclar sobreposta" para colar ilhas sobrepostas e uma nova opção "Pack To > Original Bounding Box" para embalar ilhas na caixa delimitadora original da seleção.

A interface do usuário do Blender recebeu várias atualizações, incluindo realce de foco de linhas UIList, suporte a Smooth View no Editor de Nós, suporte a enums de operador em Quick Favorites, suporte a Alt+Click para editar propriedades de cadeia de caracteres para vários objetos, suporte a emojis Unicode 15.0 na fonte Noto Emoji, suporte à filtragem de objetos Grease Pencil e aumento do tamanho padrão da lista de menus "Open Recent" para 20 itens.

Outras mudanças no Blender 3.6 LTS incluem suporte para o painel "Ajustar última operação" nos filtros de malha e cor, uma nova orientação de corte na interface do usuário do Box Trim, suporte a multithreading para árvores de luz para reduzir o uso de memória RAM, a capacidade de configurar vários caminhos de diretório de script nas Preferências, suporte para caminhos relativos ao importar ativos e um novo importador e exportador PLY baseados em C++.

O Blender 3.6 LTS está disponível para download imediato como um pacote binário universal aqui, podendo ser executado em praticamente qualquer distribuição GNU/Linux sem a necessidade de instalação no computador pessoal. O tarball de origem também está disponível para download na página do projeto no GitHub.

Última atualização deste artigo: 27 de june de 2023