Blender 3.5 lançado com novo recurso de escultura, amostragem de luz e muito mais

Blender 3.5 lançado com novo recurso de escultura, amostragem de luz e muito mais

Esta versão apresenta suporte para pincéis VDM (Vector Displacement Map) para o pincel de desenho.

O software gráfico 3D gratuito e de código aberto Blender 3.5 foi lançado como uma grande atualização que introduz vários novos recursos e aprimoramentos interessantes para artistas e designers gráficos digitais.

Os destaques da versão 3.5 do Blender incluem suporte para pincéis VDM (Vector Displacement Map) para o pincel Draw, um novo Modo de Extrusão para as ferramentas Trim, suporte a amostragem de luz para Ciclos para amostras mais eficazes de cenas com muitas luzes, bem como suporte a Open Shading Language (OSL) para OptiX.

O recurso UV mais esperado nesta versão é UV Copy e UV Paste. o recurso Cópia UV permite selecionar faces conectadas para modelagem poli baixa e ativos de jogo para fazer uma cópia dos UVs em uma área de transferência separada, enquanto o recurso Colar UV permite selecionar faces diferentes que tenham a mesma topologia e colar os UVs.

Ele também suporta escalas de objetos não uniformes para luzes pontuais, melhora a amostragem adaptativa para cenas superexpostas para reduzir o tempo de renderização, melhora o desempenho de renderização da GPU em dispositivos Apple, adiciona "Select Linked Vertices" para pesar o modo de pintura e facilita a adição de modificadores F-Curve a vários canais.

A Biblioteca de Pose foi atualizada durante este ciclo para oferecer uma experiência mais unificada dos outros tipos de ativos, agora é possível subtrair um ativo de pose durante a mistura, agora você pode inverter a pose enquanto mistura mantendo a tecla Ctrl pressionada e a mistura agora também pode exagerar uma pose pressionando a tecla E.

O Editor de Gráficos recebeu um novo operador "Ease" para alinhar chaves em uma curva exponencial, o Propagate Pose Operator foi atualizado com várias melhorias em sua funcionalidade e uma nova opção de sombreamento Viewport Compositor foi adicionada no Viewport 3D.

Entre outras mudanças notáveis, o recurso de mascaramento automático Sculpt foi movido para as configurações globais, há um novo menu de pizza de mascaramento automático que você pode acessar via Shift+Alt+A, copiar / colar agora funciona no modo multiquadro, o parâmetro Opacidade do vértice agora está visível no painel Sobreposição no modo Esculpir e há uma nova opção para exibir o tamanho do pincel no cursor da ferramenta Desenhar.

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Além disso, o Blender 3.5 atualiza o controle radial para exibir o tamanho correto ao redimensionar o tamanho do pincel, adiciona suporte no popover de material para mostrar a cor de preenchimento para materiais de preenchimento e introduz um modo de velocidade de desenho natural na propriedade de tempo Modificador de construção para reproduzir desenhos usando a velocidade gravada da caneta.

O Blender 3.5 está disponível para download agora a partir daqui como um pacote binário universal que você pode executar em praticamente qualquer distribuição GNU/Linux sem instalar nada em seu computador pessoal. O tarball de origem também está disponível para download na página do GitHub do projeto.

Última atualização deste artigo: 29 de march de 2023