Blender 3.4 lançado com suporte nativo ao Wayland no Linux, muitas melhorias

Blender 3.4 lançado com suporte nativo ao Wayland no Linux, muitas melhorias

A Blender Foundation lançou o Blender 3.4 como a última versão estável deste software 3D de código aberto, livre e multiplataforma que traz vários novos recursos e muitas melhorias.

A maior mudança no Blender 3.4, que vem exatamente três meses após Blender 3.3 LTS, é a ativação do suporte nativo para o ambiente de janelas Wayland de próxima geração em sistemas GNU/Linux. O suporte inicial do Wayland no Blender chegou em 2020, como uma opção de compilação, mas agora está finalmente habilitado por padrão.

Até agora, o Blender recomendava que os usuários do Linux usassem o servidor de exibição X11, mas agora o Wayland é totalmente suportado, além do X11. Quando o Wayland é detectado, o Blender está usando-o como o ambiente de janelas preferido.

Atualmente, o Blender no Wayland suporta rolagem suave com trackpads, bem como deformação confiável do cursor e gestos multitoque (pinça para ampliar, deslocar e orbitar) em tablets e trackpads. O que atualmente não é suportado no Wayland é o posicionamento e a profundidade da janela.

No entanto, parece que os usuários da GPU NVIDIA podem não ter tanta sorte, pois os drivers gráficos NVIDIA atuais não suportam totalmente os recursos necessários para o suporte ao Wayland, portanto, eles podem experimentar falhas gráficas.

"Isso não é específico do Blender, então os usuários da NVIDIA podem querer usar o X11 até que o suporte ao driver melhore", disseram os desenvolvedores.

O suporte nativo do Wayland no Blender 3.4 foi testado com o ambiente de desktop GNOME usando o GNOME Shell e o Mutter (libdecor é um requisito), o ambiente de desktop KDE Plasma, bem como compositores baseados em Sway (wlroots). Você pode verificar se o Wayland é usado na caixa de diálogo Sobre do Blender.

Também para usuários de Linux, a versão Blender 3.4 traz suporte para renderização de GPU via EEVEE / WorkBench, bem como suporte para renderização headless. Além disso, recomenda-se que os usuários do Linux atualizem para o ROCm 5.3 ou uma versão mais recente como solução alternativa para problemas com texturas nas placas de vídeo AMD Radeon Vega e RDNA1.

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Outras mudanças no Blender 3.4 incluem um novo painel Redo para os editores NLA, Dopesheet e Timeline, a capacidade de substituir todos os caminhos USER e SYSTEM usando variáveis de ambiente, uma nova pilha de fontes para melhorar a cobertura de linguagem e símbolos, cache FreeType, anti-aliasing de fonte aprimorado, criação mais rápida de miniaturas para imagens WebP e a capacidade de extrair quadros de vídeos WebM que alteram dinamicamente a resolução.

Outra novidade nesta versão é o suporte para codificação FFmpeg AV1 para renderização de vídeo, suporte para avaliar objetos de metaball como malhas, a capacidade de importar vários arquivos durante importações SVG, um novo algoritmo para fechar lacunas na ferramenta Preencher, um novo pincel de relaxamento baseado em geometria e novos operadores no editor UV, bem como a capacidade de visualizar geometria e atributos no visor e planilha do Viewer Node.

Além disso, o Blender 3.4 adiciona um novo sistema de avaliação aos nós de geometria, suporta a criação de pontos dentro de grades de volume para o nó Distribuir Pontos no Volume, permite visualizar os ativos do grupo de nós nos menus de adição do editor do Nó, adiciona suporte para extensões "PBR" em arquivos .mtl, adiciona um novo complemento do Storypencil para Storyboarding, e adiciona suporte para GPUs AMD Radeon RX série 7000 (arquitetura RDNA3).

Um novo popover no cabeçalho 3D Viewport permite que você gerencie todas as opções de mascaramento automático, novos enums de sombreador embutidos da GPU agora estão disponíveis para suportar gráficos 2D e 3D, uma nova função permite acessar ilhas UV a partir de um BMesh, nova integração de guia de caminho no Cycles agora é possível usando a Open Path Guiding Library da Intel.

"Esse recurso melhora a qualidade da amostragem de caminhos individuais, reduzindo o ruído em cenários complexos de iluminação, como; longos saltos de luz indireta, áreas de sombra iluminadas indiretamente ou fontes de luz refletidas", disse a equipe de desenvolvimento do Blender. "Durante a renderização, a orientação do caminho aprende uma aproximação da distribuição de luz da cena (direta e indireta). Essas informações são então usadas para guiar caminhos em direções importantes que podem não ser bem exploradas usando métodos de amostragem direcionais padrão que consideram apenas o material local ou as fontes de luz diretamente visíveis. "

A interface do usuário foi melhorada um pouco nesta versão com novos atalhos de teclado (PageUp e PageDown) para rolar páginas inteiras, bem como ↖ Home para redefinir a rolagem para a parte inferior, a capacidade de detectar arquivos existentes e adicionar opções de aumento automático +/- para caminhos de arquivo de saída, edição aprimorada de texto contendo marcas diacríticas não pré-compostas, exibição aprimorada de circunflexão de texto e seleção ao editar objetos de texto 3D, a capacidade do menu de seleção ordenar os resultados por distância e o suporte a miniaturas de fontes para visualizar conteúdo, idiomas e formas.

Melhorias de desempenho e memória também estão presentes no Blender 3.4, que é uma atualização recomendada para todos os usuários, mesmo aqueles que usam a série Blender 3.3 suportada a longo prazo. Para obter mais detalhes sobre as alterações incluídas nesta versão, confira as notas de versão.

O Blender 3.4 está disponível para download como um binário universal para todos os sistemas Linux a partir do site oficial.

Última atualização deste artigo: 7 de december de 2022