Shotcut v26.6.25 chega com monitor externo, preview HDR e suporte limitado a plugins externos
A atualização v26.6.25 do editor de vídeo livre Shotcut foi lançada em 26 de junho, trazendo importantes melhorias na camada de vídeo, suporte a monitores externos, visualização de conteúdo HDR e experimentos com plugins externos (OpenFX, VST2 e LV2). A mudança também inclui ajustes de interface, novos filtros e atualizações de bibliotecas subjacentes.
Monitor externo recuperado e nova visualização HDR
Após a remoção do suporte a monitores externos em uma atualização de UI há três anos, o recurso retorna graças a uma reestruturação do video plumbing.
- O submenu External Monitor foi realocado de Settings para o topo do menu Player.
- O recurso é incompatível com a opção Settings > Player > Use Old Video Output, que permanece apenas como fallback.
Preview HDR em janela dedicada
- Novo item Player > External Monitor > Preview Window (HDR), que pode ser colocado em tela cheia (atalho padrão Ctrl+`).
- Funciona também para SDR.
- Requisitos: monitor configurado para HDR, CPU de 10 bits nativa ou GPU/CPU em modo Linear 10‑bit, e fontes de vídeo HDR.
- Apenas filtros marcados com #gpu ou #10bit são compatíveis.
- Ainda não há suporte comprovado no Linux.
- Trocar entre os perfis HDR PQ (HDR10) e HLG requer reiniciar o aplicativo.
Exportação e metadados HDR10
- Suporte ao HDR10 nas opções de exportação para os codecs libx265 e libsvtav1.
- Diálogos específicos para inserção de metadados HDR10 em External Monitor > DeckLink e em Export > Codec.
- Conversão de vídeos log para HDR está disponível apenas em modo GPU com perfil HLG; ainda não há conversão entre diferentes formatos HDR.
Plugins externos em fase experimental
Foi introduzido suporte limitado a plugins de áudio e vídeo externos, porém sem interface gráfica nativa do plugin. O recurso está disponível apenas para usuários avançados que ativem a opção de linha de comando --experimental.
OpenFX (efeitos de imagem)
- UI experimental adicionada para o plugin NTSC‑rs (funcionalidade ainda limitada).
- Não há suporte a efeitos temporais, múltiplas entradas, geradores, transições ou UI embutida.
- Compatibilidade apenas com CPU multithread; GPU não é suportado.
VST2 e LV2 (plugins de áudio)
- UI experimental para o plugin Valhalla Supermassive.
- Ausência de suporte a UI embutida ou instrumentos.
Os plugins são procurados nas pastas padrão de cada sistema operacional:
| Sistema | Caminho padrão |
|---|---|
| Linux | /usr/OFX/Plugins, /usr/local/OFX/Plugins (OpenFX) |
| macOS | /Library/OFX/Plugins, ~/Library/OFX/Plugins |
| Windows | C:\Program Files\Common Files\OFX\Plugins |
Atenção: o uso de plugins externos pode aumentar o risco de travamentos, pois a UI geradora ainda está em fase experimental.
Modo Seguro e geração de UI para filtros
- Novo item de menu Settings > Leave Safe Mode aparece quando o Shotcut trava nos primeiros 30 s após a inicialização, permitindo iniciar sem plugins externos.
- A opção de linha de comando --experimental abre o gerador de UI para filtros, possibilitando buscar e habilitar efeitos incluídos ou de terceiros via Manage Add‑on Filters.
Novos filtros e ajustes de interface
- Reduce Noise: Audio (RNNoise) – filtro de redução de ruído baseado em RNNoise.
- Opção Settings > Display Method > Vulkan para usuários Linux que desejam renderização via Vulkan.
- Configuração Settings > Timeline > Create Transitions on Overlap para desativar a criação automática de transições.
- Suporte ao formato de animação .lot (Lottie) por meio do editor Glaxnimate.
- Carregamento de UI de filtros personalizados a partir da pasta App Data > extensions > filters, permitindo a instalação de interfaces geradas por terceiros sem precisar do modo --experimental.
Atualizações de dependências
| Biblioteca | Versão nova |
|---|---|
| MLT | 7.40.0 |
| FFmpeg | 8.1.2 |
| libspatialaudio | 0.4.0 |
| frei0r | 3.2.2 |
Essas atualizações trazem melhorias de desempenho, correções de bugs e suporte ampliado a codecs modernos.
Principais correções (fixes)
A atualização corrige mais de 40 bugs, entre eles:
- Fonte de texto sobrescrevendo estilos ao recarregar UI de filtros no Windows.
- Problemas de escalamento de hardware em Windows quando a opção Use Hardware Decoder está ativada.
- Falhas ao mover clipes que criavam lacunas extensas na linha do tempo.
- Deadlock ao usar External Monitor > DeckLink com HDMI/SDI.
- Avisos de
frame_durationao exportar áudio com codec libopus. - Correções de comportamento ao desfazer mudanças no modo de vídeo, ao usar marcadores e ao exportar arquivos EDL.
- Ajustes de zoom, rolagem e foco de teclado em campos numéricos das UI de filtros.
Impacto para os usuários
A volta do monitor externo e o preview HDR atendem a demandas de editores que trabalham com conteúdo de alta faixa dinâmica, especialmente em fluxos de trabalho de captura de jogos e gravações móveis. Embora o suporte a HDR ainda seja limitado a Linux, macOS e Windows apresentam funcionalidade plena, desde que o hardware seja compatível.
O suporte experimental a plugins externos abre caminho para a integração de efeitos profissionais, mas usuários devem estar cientes dos riscos de estabilidade. A inclusão do modo seguro facilita a recuperação em caso de falhas críticas.
Onde obter a versão v26.6.25
A atualização está disponível nas distribuições oficiais do Shotcut (Snap, pacotes Linux, instaladores para macOS e Windows) e pode ser baixada diretamente na página de lançamentos: