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Shotcut v26.6.25 traz monitor externo, preview HDR e suporte a plugins externos

Shotcut v26.6.25 traz monitor externo, preview HDR e suporte a plugins externos

Descubra as novidades da versão v26.6.25 do editor de vídeo Shotcut: monitor externo, visualização HDR, plugins OpenFX/VST2/LV2 e melhorias de desempenho.

Shotcut v26.6.25 chega com monitor externo, preview HDR e suporte limitado a plugins externos

A atualização v26.6.25 do editor de vídeo livre Shotcut foi lançada em 26 de junho, trazendo importantes melhorias na camada de vídeo, suporte a monitores externos, visualização de conteúdo HDR e experimentos com plugins externos (OpenFX, VST2 e LV2). A mudança também inclui ajustes de interface, novos filtros e atualizações de bibliotecas subjacentes.

Monitor externo recuperado e nova visualização HDR

Após a remoção do suporte a monitores externos em uma atualização de UI há três anos, o recurso retorna graças a uma reestruturação do video plumbing.

  • O submenu External Monitor foi realocado de Settings para o topo do menu Player.
  • O recurso é incompatível com a opção Settings > Player > Use Old Video Output, que permanece apenas como fallback.

Preview HDR em janela dedicada

  • Novo item Player > External Monitor > Preview Window (HDR), que pode ser colocado em tela cheia (atalho padrão Ctrl+`).
  • Funciona também para SDR.
  • Requisitos: monitor configurado para HDR, CPU de 10 bits nativa ou GPU/CPU em modo Linear 10‑bit, e fontes de vídeo HDR.
  • Apenas filtros marcados com #gpu ou #10bit são compatíveis.
  • Ainda não há suporte comprovado no Linux.
  • Trocar entre os perfis HDR PQ (HDR10) e HLG requer reiniciar o aplicativo.

Exportação e metadados HDR10

  • Suporte ao HDR10 nas opções de exportação para os codecs libx265 e libsvtav1.
  • Diálogos específicos para inserção de metadados HDR10 em External Monitor > DeckLink e em Export > Codec.
  • Conversão de vídeos log para HDR está disponível apenas em modo GPU com perfil HLG; ainda não há conversão entre diferentes formatos HDR.

Plugins externos em fase experimental

Foi introduzido suporte limitado a plugins de áudio e vídeo externos, porém sem interface gráfica nativa do plugin. O recurso está disponível apenas para usuários avançados que ativem a opção de linha de comando --experimental.

OpenFX (efeitos de imagem)

  • UI experimental adicionada para o plugin NTSC‑rs (funcionalidade ainda limitada).
  • Não há suporte a efeitos temporais, múltiplas entradas, geradores, transições ou UI embutida.
  • Compatibilidade apenas com CPU multithread; GPU não é suportado.

VST2 e LV2 (plugins de áudio)

  • UI experimental para o plugin Valhalla Supermassive.
  • Ausência de suporte a UI embutida ou instrumentos.

Os plugins são procurados nas pastas padrão de cada sistema operacional:

Sistema Caminho padrão
Linux /usr/OFX/Plugins, /usr/local/OFX/Plugins (OpenFX)
macOS /Library/OFX/Plugins, ~/Library/OFX/Plugins
Windows C:\Program Files\Common Files\OFX\Plugins

Atenção: o uso de plugins externos pode aumentar o risco de travamentos, pois a UI geradora ainda está em fase experimental.

Modo Seguro e geração de UI para filtros

  • Novo item de menu Settings > Leave Safe Mode aparece quando o Shotcut trava nos primeiros 30 s após a inicialização, permitindo iniciar sem plugins externos.
  • A opção de linha de comando --experimental abre o gerador de UI para filtros, possibilitando buscar e habilitar efeitos incluídos ou de terceiros via Manage Add‑on Filters.

Novos filtros e ajustes de interface

  • Reduce Noise: Audio (RNNoise) – filtro de redução de ruído baseado em RNNoise.
  • Opção Settings > Display Method > Vulkan para usuários Linux que desejam renderização via Vulkan.
  • Configuração Settings > Timeline > Create Transitions on Overlap para desativar a criação automática de transições.
  • Suporte ao formato de animação .lot (Lottie) por meio do editor Glaxnimate.
  • Carregamento de UI de filtros personalizados a partir da pasta App Data > extensions > filters, permitindo a instalação de interfaces geradas por terceiros sem precisar do modo --experimental.

Atualizações de dependências

Biblioteca Versão nova
MLT 7.40.0
FFmpeg 8.1.2
libspatialaudio 0.4.0
frei0r 3.2.2

Essas atualizações trazem melhorias de desempenho, correções de bugs e suporte ampliado a codecs modernos.

Principais correções (fixes)

A atualização corrige mais de 40 bugs, entre eles:

  • Fonte de texto sobrescrevendo estilos ao recarregar UI de filtros no Windows.
  • Problemas de escalamento de hardware em Windows quando a opção Use Hardware Decoder está ativada.
  • Falhas ao mover clipes que criavam lacunas extensas na linha do tempo.
  • Deadlock ao usar External Monitor > DeckLink com HDMI/SDI.
  • Avisos de frame_duration ao exportar áudio com codec libopus.
  • Correções de comportamento ao desfazer mudanças no modo de vídeo, ao usar marcadores e ao exportar arquivos EDL.
  • Ajustes de zoom, rolagem e foco de teclado em campos numéricos das UI de filtros.

Impacto para os usuários

A volta do monitor externo e o preview HDR atendem a demandas de editores que trabalham com conteúdo de alta faixa dinâmica, especialmente em fluxos de trabalho de captura de jogos e gravações móveis. Embora o suporte a HDR ainda seja limitado a Linux, macOS e Windows apresentam funcionalidade plena, desde que o hardware seja compatível.

O suporte experimental a plugins externos abre caminho para a integração de efeitos profissionais, mas usuários devem estar cientes dos riscos de estabilidade. A inclusão do modo seguro facilita a recuperação em caso de falhas críticas.

Onde obter a versão v26.6.25

A atualização está disponível nas distribuições oficiais do Shotcut (Snap, pacotes Linux, instaladores para macOS e Windows) e pode ser baixada diretamente na página de lançamentos:

Shotcut v26.6.25 – Release page

Via github.com. Você pode conferir o post original em inglês:

v26.6.25

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