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Aplicativo de gráficos 3D de código aberto Blender 5.0 já está disponível para download

Aplicativo de gráficos 3D de código aberto Blender 5.0 já está disponível para download

Blender 5.0, conjunto de ferramentas de software gráfico 3D gratuito e de código aberto, já está disponível para download como uma grande atualização com novos recursos.

O Blender 5.0, um software de gráficos 3D gratuitos e de código aberto, está disponível para download como uma grande atualização que introduz inúmeros novos recursos e melhorias.

Destaque em Suporte a HDR e Cores de Gama Ampla

Uma das principais características do Blender 5.0 é o suporte a exibir HDR e cores de gama ampla, o que exige um monitor HDR ou compatível com wide gamut. Para sistemas Linux, isso funciona apenas ao usar o Wayland e definir o backend Vulkan nas preferências do sistema do Blender.

Espaço de Cor Funcional para Arquivos Blend

Além disso, o Blender 5.0 introduz um espaço de cor funcional para arquivos Blend, uma nova visualização HDR AgX, um novo nó compositor Convert to Display, novos displays Rec.2100-PQ e Rec.2100-HLG que podem ser usados para gradação de cor para exportação de vídeo HDR, e novas visualizações ACES 1.3 e 2.0 como alternativa a AgX e Filmic.

Novos Recursos e Melhorias

Um novo operador "Jump Time by Delta" para saltar para frente/trás no tempo por um delta especificado pelo usuário também foi introduzido, junto com um desenho de Curva reformulado, que suporta melhor o novo tipo de objeto Curvas e todas as suas características, além de uma nova restrição de Atributos de Geometria.

Também é nova a opção "Cilindro" para o tipo de exibição de curvas que permite renderizar curvas mais grossas sem a aparência de fita plana, suporte ao algoritmo de compressão rápida e sem perdas Zstd (Zstandard) para caches de pontos, além de um novo painel "Dados de Curva" no modo de edição que permite ajustar os valores de atributos da curva embutidos.

Mudanças na Interface

Além disso, há muitas mudanças na interface do Blender 5.0, incluindo suporte a arrastar e soltar dentro da lista de Teclas de Forma, suporte para encaixar barras laterais, uma nova entrada de menu contextual "Excluir Outros Espaços de Trabalho" para abas do workspace, a possibilidade de colapsar curvas de pressão de tinta e sobreposição de cor do guia de composição percamera.

Tema e Configurações

As configurações de tema mudaram significativamente no Blender 5.0 para facilitar a criação de temas personalizados, enquanto várias configurações de tema foram unificadas e mais de 300 configurações foram removidas.

Requisitos do Sistema

O Blender 5.0 requer GPUs NVIDIA GeForce 900 e mais recentes, além da arquitetura de GPU Quadro Tesla e versões posteriores, incluindo placas baseadas em RTX, com os drivers oficiais NVIDIA, GPUs AMD GCN de 4ª geração e mais recentes, além da arquitetura Intel Kaby Lake e GPUs mais recentes.

Confira as Notas de Lançamento

Confira as notas de lançamento para mais detalhes sobre as mudanças incluídas no Blender 5.0, que você pode baixar agora mesmo no site oficial como um binário universal que pode rodar em praticamente qualquer distribuição GNU/Linux sem instalar nada no seu computador pessoal.

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