O Blender 5.0 entrou em teste beta público hoje, oferecendo a comunidade de criação 3D gratuito e de código aberto uma visão das novas funcionalidades em desenvolvimento para modelagem, rigging, animação, simulação, renderização, composição, rastreamento de movimento e edição de vídeo.
Algumas das principais mudanças incluem suporte para exibição de HDR e cores de ampla gama, um espaço de cores funcional para arquivos Blend, novos monitores Rec.2100-PQ e Rec.2100-HLG, novas visualizações ACES 1.3 e 2.0, uma nova visualização AgX HDR, um novo nó compositor Convert to Display e um novo algoritmo de renderização de volume baseado em dispersão nula.
Outras mudanças incluem:
- Novo operador "Tempo de salto por Delta" para avançar/retroceder no tempo por um delta especificado pelo usuário
- Desenho de curva renovado para melhor suportar o novo tipo de objeto Curvas e todos os seus recursos
- Nova opção "Cilindro" para o tipo de exibição de curva permite renderizar curvas mais grossas sem a aparência de fita plana
- Pacote de malha de base humana para ativos de esqueleto realistas
- Suporte para o algoritmo de compactação rápida sem perdas Zstd (Zstandard) para caches de ponto
- Suporte aprimorado ao Vulkan
- Seis novos modificadores baseados em Geometry Nodes
- Novo painel "Curve Data" no modo de edição que permite ajustar os valores de atributos de curva integrados
A interface do usuário também foi modificada, incluindo:
- Suporte a arrastar e soltar na lista de Shape Keys
- Suporte a encaixe para barras laterais
- Nova entrada de menu de contexto "Excluir outros espaços de trabalho" para guias de espaço de trabalho
- Capacidade de recolher curvas de pressão de tinta e cor de sobreposição do guia de composição por câmera
As configurações de tema foram modificadas significativamente para facilitar a criação de temas personalizados, enquanto várias configurações de tema foram unificadas e mais de 300 configurações foram removidas.
Além disso, o Blender 5.0 apresenta um novo modelo de Storyboard e espaço de trabalho.
É importante notar que o novo HDR e o suporte de exibição de cores de ampla gama no Linux funcionam apenas ao usar o Wayland e definir o Vulkan backend nas preferências do sistema do Blender.
Para mais detalhes sobre as mudanças incluídas no Blender 5.0, confira as notas de lançamento.
Se você quiser experimentar o Blender 5.0, pode baixar a versão beta como um pacote binário para sistemas de 64\ bits agora mesmo no site oficial. No entanto, tente ter em mente que esta é uma versão de pré-lançamento, não adequada para uso em ambientes de produção. A versão final do Blender 5.0 está prevista para 5 de novembro de 2025.