A Blender Foundation anunciou oficialmente o lançamento do Blender 4.3, uma atualização significativa para este software 3D gratuito, multiplataforma e de código aberto.
Esta versão traz diversas melhorias e novos recursos voltados para modelagem, animação e gráficos 3D.
Destaques do Blender 4.3
Back-end Vulkan experimental
O Blender 4.3 introduz um back-end experimental baseado em Vulkan para renderização da interface no Linux e Windows. Este recurso pode ser ativado em:
Preferências > Interface > Extras do desenvolvedor > Sistema > Backend
.
Embora ainda em fase inicial, o back-end Vulkan apresenta algumas limitações, como a ausência de suporte para subdivisão de GPU, OpenXR e desempenho inferior ao OpenGL padrão. No Linux, ele é compatível com GPUs:
- AMD Radeon RX 400 ou posteriores (drivers oficiais mais recentes ou Mesa).
- NVIDIA GeForce GTX 900 ou posteriores (drivers proprietários mais recentes).
- Intel UHD, IRIS e Arc (drivers Mesa).
Novos recursos e melhorias no cycles e EEVEE
- Alternância para Aproximação GI Rápida.
- Vinculação aprimorada de luz e sombra para alinhamento de recursos com o Cycles.
- Nó BSDF metálico e nó Gabor Noise no editor Shader.
- Suporte à composição multi-pass no EEVEE.
- Atualizações para Grease Pencil, agora mais versátil e com melhor desempenho.
Melhorias em nós e geometria
- Novo nó de aviso para adicionar alertas personalizados em grupos.
- Suporte para nó Definir nome da geometria.
- Máscara de escultura acessível em ferramentas de nó.
- Adição de nós como Matemática inteira, Determinante da matriz e Valor de hash.
Ray-Tracing e desempenho
- Suporte a ray-tracing acelerado por hardware no Linux.
- Nó de dispersão volumétrica com mais funções de fase.
- Novo método de desdobramento iterativo "Minimum Stretch" para malhas.
Sequenciador de vídeo
O sequenciador recebeu várias melhorias, incluindo:
- Ajuste de faixas de som em nível subquadro com o operador "Slip".
- Modificadores mais rápidos para equilíbrio de cores e mapa de tons.
- Controles aprimorados para saturação e multiplicação de cores.
- Ferramentas de edição mais rápidas e suporte a miniaturas de faixas.
Interface e usabilidade
A interface do Blender foi refinada com novos ícones SVG para a barra de status, suporte para mover áreas do editor arrastando, além da possibilidade de atribuir botões extras do mouse (4 e 5) para navegação no navegador de arquivos.
Disponibilidade
O Blender 4.3 já está disponível para download no site oficial, com um binário universal que funciona na maioria das distribuições GNU/Linux sem necessidade de instalação. Para detalhes adicionais, consulte as notas de lançamento.
Essa atualização reforça o compromisso da Blender Foundation em entregar ferramentas poderosas e acessíveis para profissionais e entusiastas da criação 3D.