Blender 4.3 lançado com back-end experimental Vulkan e outras novidades

Blender 4.3 lançado com back-end experimental Vulkan e outras novidades

O software de criação de gráficos 3D de código aberto Blender 4.3 já está disponível para download com novos recursos e inúmeras melhorias.

A Blender Foundation anunciou oficialmente o lançamento do Blender 4.3, uma atualização significativa para este software 3D gratuito, multiplataforma e de código aberto.

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Esta versão traz diversas melhorias e novos recursos voltados para modelagem, animação e gráficos 3D.

Destaques do Blender 4.3

Back-end Vulkan experimental

O Blender 4.3 introduz um back-end experimental baseado em Vulkan para renderização da interface no Linux e Windows. Este recurso pode ser ativado em:
Preferências > Interface > Extras do desenvolvedor > Sistema > Backend.

Embora ainda em fase inicial, o back-end Vulkan apresenta algumas limitações, como a ausência de suporte para subdivisão de GPU, OpenXR e desempenho inferior ao OpenGL padrão. No Linux, ele é compatível com GPUs:

  • AMD Radeon RX 400 ou posteriores (drivers oficiais mais recentes ou Mesa).
  • NVIDIA GeForce GTX 900 ou posteriores (drivers proprietários mais recentes).
  • Intel UHD, IRIS e Arc (drivers Mesa).

Novos recursos e melhorias no cycles e EEVEE

  • Alternância para Aproximação GI Rápida.
  • Vinculação aprimorada de luz e sombra para alinhamento de recursos com o Cycles.
  • Nó BSDF metálico e nó Gabor Noise no editor Shader.
  • Suporte à composição multi-pass no EEVEE.
  • Atualizações para Grease Pencil, agora mais versátil e com melhor desempenho.

Melhorias em nós e geometria

  • Novo nó de aviso para adicionar alertas personalizados em grupos.
  • Suporte para nó Definir nome da geometria.
  • Máscara de escultura acessível em ferramentas de nó.
  • Adição de nós como Matemática inteira, Determinante da matriz e Valor de hash.

Ray-Tracing e desempenho

  • Suporte a ray-tracing acelerado por hardware no Linux.
  • Nó de dispersão volumétrica com mais funções de fase.
  • Novo método de desdobramento iterativo "Minimum Stretch" para malhas.

Sequenciador de vídeo

O sequenciador recebeu várias melhorias, incluindo:

  • Ajuste de faixas de som em nível subquadro com o operador "Slip".
  • Modificadores mais rápidos para equilíbrio de cores e mapa de tons.
  • Controles aprimorados para saturação e multiplicação de cores.
  • Ferramentas de edição mais rápidas e suporte a miniaturas de faixas.

Interface e usabilidade

A interface do Blender foi refinada com novos ícones SVG para a barra de status, suporte para mover áreas do editor arrastando, além da possibilidade de atribuir botões extras do mouse (4 e 5) para navegação no navegador de arquivos.

Disponibilidade

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O Blender 4.3 já está disponível para download no site oficial, com um binário universal que funciona na maioria das distribuições GNU/Linux sem necessidade de instalação. Para detalhes adicionais, consulte as notas de lançamento.

Essa atualização reforça o compromisso da Blender Foundation em entregar ferramentas poderosas e acessíveis para profissionais e entusiastas da criação 3D.

Última atualização deste artigo: 19 de november de 2024