Software gráfico 3D Blender 4.2 LTS lançado oficialmente, aqui está o que há de novo

Software gráfico 3D Blender 4.2 LTS lançado oficialmente, aqui está o que há de novo

O software gráfico 3D de código aberto Blender 4.2 LTS já está disponível para download com novos recursos e inúmeras melhorias.

A Blender Foundation lançou hoje o Blender 4.2 LTS, a versão estável mais recente deste poderoso software gráfico 3D de código aberto, gratuito e multiplataforma, disponível para GNU/Linux, macOS e Windows.

O Blender 4.2, sendo uma versão LTS (Long Term Support), receberá atualizações até julho de 2026. Entre os destaques, está o suporte para composição acelerada por GPU nas renderizações finais, aceleração de GPU habilitada por padrão para GPUs AMD em sistemas Linux e Windows, e um back-end de CPU do compositor de renderização reescrito para melhorar o desempenho.

Esta versão também oferece um desfazer mais rápido graças ao compartilhamento implícito, suporte para renderizações de CPU com redução de ruído acelerada por GPU, qualidade de redução de ruído aprimorada através do OpenImageDenoise 2.3, além do Ray Portal BSDF, que permite renderizar portais para efeitos visuais e outras técnicas avançadas de renderização.

O motor de renderização EEVEE foi reescrito do zero para suportar iluminação global, deslocamento, melhor SSS, desfoque de movimento na janela de visualização, entre outras funcionalidades. O Cycles recebeu uma grande atualização para tornar as renderizações melhores e mais rápidas, enquanto o Principled BSDF agora suporta efeitos de interferência de filme fino fisicamente precisos para reflexão especular e transmissão.

Além disso, o Blender 4.2 LTS introduz uma nova transformação de visualização neutra Khronos PBR para precisão de cores PBR, útil em fotografia de produtos. Também traz incremento de snap de rotação personalizável à ferramenta Transformar, suporte para conversão de tipos de curva e geração de malha líquida por padrão para domínios fluidos.

Outras melhorias incluem novas ferramentas de escultura como Aparar, Mascarar, Ocultar e Conjunto de faces para criação rápida de formas poligonais, suporte para ferramentas de corte com solucionadores rápidos ou exatos, cores de tema para pontos de caminho de movimento, e novas opções no complemento Copiar transformação global, como Corrigir para câmera e Copiar e colar relativamente.

A interface do usuário também foi aprimorada, incluindo um novo item de menu de botão direito "Copiar driver para selecionado", suporte para regras horizontais e verticais em layouts, otimizações de sombreador de fonte, seletor de cores quadrado aprimorado em telas amplas, exibição melhorada do mapa de teclas na barra de status, e melhorias nas caixas de diálogo de confirmação.

Essa versão também unifica complementos e temas como extensões, disponíveis para download no site extensions.blender.org, facilitando a integração em pipelines de estúdio. Introduz um novo tipo de soquete para matrizes, tornando mais fácil trabalhar com transformações usando nós, e torna as ferramentas do Node mais interativas.

Por fim, o Blender 4.2 LTS inclui melhorias de design, ferramentas e desempenho no Video Sequencer, suporte para importação e exportação de curvas de cabelo e nuvens de pontos, maior portabilidade permitindo levar configurações personalizadas, realce de sintaxe GLSL no editor de texto, e um modo Bloom no nó Glare.

Para mais detalhes sobre as mudanças no Blender 4.2 LTS, confira as notas de lançamento. Você pode baixar esta versão agora mesmo no site oficial, disponível como um binário universal para praticamente qualquer distribuição GNU/Linux sem necessidade de instalação.

Última atualização deste artigo: 17 de july de 2024