O Blender 3.2 está aqui apenas três meses depois do Blender 3.1 e introduz novos recursos de renderização como um novo tipo de passe de renderização Cycles que consiste apenas da iluminação a partir de um subconjunto de fontes de luz, a capacidade de usar grupos de luz para modificar a cor e/ou intensidade das fontes de luz no compositor sem reer renderização.
Além disso, o Blender 3.2 adiciona muitas outras melhorias ao recurso Cycles, incluindo suporte para renderização seletiva de cáusticas em sombras de objetos refrativos, que é baseado no método "Estimação de Próximos Eventos", suporte para desfoque de movimento, que pode ser usado para simulações de gás e volumes OpenVDB importados, suporte para diferentes gerenciamento de cores para Render e Viewport, e suporte para amostragem adaptativa com distância de scrambling.
Há também uma grande novidade para usuários de Linux no Blender 3.2, ou seja, suporte de renderização de GPU AMD para RDNA e família RDNA2 de placas gráficas AMD Radeon, incluindo as séries Radeon RX 5000 e RX 6000, bem como as séries Radeon Pro W6000. Esse recurso requer que o driver gráfico AMD Radeon 22.10 seja instalado na distribuição GNU/Linux.
Novas ferramentas de pintura também estão presentes nesta versão, como novas configurações para maior personalização do novo pincel de tinta, incluindo densidade, fluxo, forma e mistura molhada, uma nova escova de manchas de alto desempenho, uma nova ferramenta Máscara por Cor para a criação de máscaras em tempo real, bem como uma nova ferramenta de Filtro de Cores para aplicar vários efeitos em áreas desmascaradas.
Entre outras mudanças notáveis, o Blender agora preserva todos os atributos de cor ao usar o remesher voxel, a pintura de atributo de cor agora é suportada em conjuntos de mascaramento, máscara automática e face, um novo nó está disponível para ajudá-lo a criar uma nova geometria com os elementos especificados, agora você pode adicionar ativos de coleta como instâncias ou objetos reais, agora é possível adicionar rapidamente, ajustar e excluir pontos de controle, e agora você pode organizar suas edições através de nomes de canais.
Por último, mas não menos importante, o Blender 3.2 adiciona suporte para atalhos personalizados do teclado no menu "Insert Keyframe", suporte para fontes Woff e Woff2, suporte para controladores HTC Vive Focus 3, suporte para imagens WebP, bem como muitas melhorias de desempenho, correções de bugs e outras alterações.
Você pode baixar o Blender 3.2 agora mesmo no site oficial como um arquivo binário que não requer qualquer instalação no disco local. Para ter uma visão geral visual dos novos recursos e melhorias implementados no Blender 3.2, confira o vídeo abaixo!