O fundador do Lutris, Mathieu Comandon, lançou a versão 0.5.20 como a última atualização estável do gerenciador de jogos de código aberto para distribuições GNU/Linux.
Principais novidades
- Importação de ROMs do Commodore 64 – nova funcionalidade que permite adicionar jogos dessa plataforma ao catálogo do Lutris.
- Camada de tradução D8VK – integração da camada Vulkan‑based do DXVK ao Proton.
- Opção “Wayland driver” no runner do Wine.
- Novos runners: Azahar e ZOOM Platform.
- Fonte “Steam Family” – suporte a contas familiares da Steam.
- Suporte a GPUs Intel Xe via ICD.
- Opção para ocultar jogos de uma fonte na visualização de Jogos.
- Atalho “Create Steam Big Picture” no menu de contexto.
- Lançamento do Proton‑GE via umu por padrão, com melhorias de integração e suporte a Esync, Fsync e DXVK.
- Configuração de BIOS de emuladores nas Preferências.
Atualizações adicionais
- Fonte EA App migrada para a nova API upstream.
- Entrada pesquisável para a extensa lista de configurações da MAME Machine.
- Busca automática do ano de lançamento em GOG e Itch.io.
- Fonte Itch.io agora usa chaves de API em vez de usuário/senha.
- Simplificação das coleções do Itch.io quando não existe uma coleção chamada “Lutris”.
- Remoção do item de menu redundante “Add Games”.
- Associação de arquivos .lutris para instalação com duplo‑clique.
- Compatibilidade aprimorada com Python 3.14.
- Atualizações nos runners: TIC‑80, EasyRPG, mGBA, Rosalie’s Mupen GUI, Ruffle e 86Box.
- Quando não há mídia própria, o Lutris passa a usar capas ou banners das fontes.
- Pequenos botões para definir capa, banner e ícone via URL na caixa de diálogo de configuração do jogo.
- Script “Manual” do menu de contexto atualizado para exibir variáveis de ambiente do jogo.
Onde obter
- Pacote DEB para distribuições baseadas em Debian/Ubuntu e tarball de origem disponíveis na página de lançamentos do projeto.
- Também pode ser instalado como Flatpak a partir do Flathub.
Para detalhes completos, consulte as notas de lançamento no GitHub.