SuperTuxKart 1.4 se prepara para lançamento com melhorias visuais

SuperTuxKart 1.4 se prepara para lançamento com melhorias visuais

SuperTuxKart está próximo de lançar uma versão cheia de novidades.

O SuperTuxKart tem um novo candidato de lançamento.

Os últimos lançamentos do SuperTuxKart têm nos presenteado com novos karts, personagens, pistas, recursos, modos de jogo e muito mais — o próximo lançamento do SuperTuxKart 1.4 não é diferente!

Uma pilha de mudanças visuais são oferecidas nas últimas compilações. Dizem que os itens colecionáveis têm uma "maneira mais dinâmica e polida de interagir com os jogadores", algo que você pode (parcialmente) ver demoed neste gif:

WBoqZ61

Os mais atentos também notarão que as pistas Battle Island e Cave X foram renovadas. Ambas agora parecem mais limpas, e mais trabalhadas do que em versões anteriores (e parecem muito divertidas para correr).

Há também modelos de personagens melhorados para Konqi, o mascote do KDE, que agora parece ostentar um visual 'mais maduro' — PSA: não fique velho Konqi, é uma armadilha — e o personagem recém-adicionado Godette, mascote do Godot Engine, está refinado também:

konqi

godette

Finalmente, o SuperTuxKart 1.4 inclui um renderizador Vulkan experimental. Embora a renderização Vulkan do SuperTuxKart seja uma adição muito interessante, temos que salientar que não é padrão.

Para habilitar a renderização Vulkan no SuperTuxKart 1.4, você precisará seguir os passos do blog STK. Devs dizem que foi testado em uma variedade de hardware, incluindo um Raspberry Pi 4, simulador de iPhone MoltenVK, e usando Dozen, um projeto que implementa Vulkan em cima de APIs Direct3D 12.

O SuperTuxKart 1.4 está atualmente em fase de lançamento. Você pode baixar compilações para Windows, macOS, Linux e Android a partir da página de lançamentos do SuperTuxKart no GitHub(https://github.com/supertuxkart/stk-code/releases/tag/1.4-rc1).

Última atualização deste artigo: 20 de september de 2022