Programa de pintura de código aberto Pinta 3.0 lançado com porta GTK4, novos efeitos

Programa de pintura de código aberto Pinta 3.0 lançado com porta GTK4, novos efeitos

O software de pintura e desenho de código aberto Pinta 3.0 já está disponível para download com porta GTK4, novos efeitos e muitas outras mudanças.

O Pinta 3.0 foi oficialmente lançado hoje, marcando uma atualização significativa para esse popular programa de pintura gratuito, de código aberto e multiplataforma, desenvolvido com GTK# e compatível com GNU/Linux, macOS e Windows.

Após quase um ano de desenvolvimento, o Pinta 3.0 chega com uma modernização importante: ele foi portado para o GTK4 e para a biblioteca libadwaita, garantindo uma experiência de interface mais moderna e fluida. Com a transição para o GTK4, a funcionalidade “Nova captura de tela”, presente no menu Arquivo, passou a utilizar ferramentas nativas de cada sistema, como o portal de captura de tela XDG no Linux e a ferramenta própria do macOS.

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A nova versão do Pinta traz diversos efeitos inéditos, como Pontilhamento, Diagrama de Voronoi, Vinheta, Amassados, Objeto de difusão, Alinhar objeto e Objeto de contorno. Além disso, os efeitos Fractal e Nuvens agora permitem gradientes personalizados, e o efeito Reflexão de bloco passou a contar com opções para escolher o tipo de bloco e o comportamento das bordas.

Alguns efeitos também foram aprimorados: o Twist agora atua somente na seleção feita pelo usuário, e não na imagem inteira, enquanto o Zoom Blur foi ajustado para que o efeito de zoom respeite os limites da imagem.

Outras novidades incluem um novo esquema de preferências no menu Exibir para alternar entre temas claro e escuro, uma nova grade de tela com tamanho ajustável (em substituição à grade de pixels anterior), suporte a suplementos (plugins), e exportação de arquivos no formato .ppm (pixmap portátil).

Entre os recursos adicionais, destacam-se a nova opção de deslocamento de seleção no menu Editar, permitindo expandir ou contrair a seleção atual, o ajuste do tamanho do pincel e da largura das linhas com os atalhos de teclado [ e ], e um novo modo de redimensionamento usando o algoritmo de vizinho mais próximo.

O Pinta 3.0 também traz melhorias na caixa de diálogo do seletor de cores, maior precisão nos gestos de zoom em trackpads (incluindo suporte ao gesto de pinça), suporte a imagens WebP na versão para Windows, um instalador ARM64 para Macs com Apple Silicon, e atualização da versão mínima exigida do .NET para 8.0.

Outras mudanças incluem a adição do botão “Repropagar” para a opção Ruído Aleatório (usada por efeitos como Adicionar Ruído e Vidro Fosco), melhorias na caixa de diálogo do gerenciador de suplementos para ignorar versões incompatíveis, e a possibilidade de ocultar completamente as janelas de ferramentas do lado direito da interface.

Há também novidades na ferramenta de texto, que agora suporta pré-edição — permitindo visualizar caracteres intermediários inseridos por métodos de entrada —, no seletor de ângulo, que passa a aceitar ângulos fracionários, e na ferramenta Clone Stamp, que não redefine mais o deslocamento de destino após cada uso.

Como de costume, diversos bugs foram corrigidos nesta versão. Para conferir a lista completa de mudanças, consulte as notas de lançamento na página GitHub do projeto. O Pinta 3.0 pode ser baixado diretamente como tarball de origem ou instalado como Flatpak ou Snap pelas lojas Flathub e Snap Store.

Última atualização deste artigo: 12 de april de 2025