A plataforma de desenvolvimento de jogos COCOS foi adquirida pela gigante chinesa da gamificação SUD em novembro de 2025 por US$ 72 milhões. Agora, a SUD anunciou que COCOS 4 está disponível sob licença do MIT, com todas as restrições comerciais removidas.
Mudanças no COCOS 4
O COCOS 4 é uma versão completamente open source da plataforma, com o motor e o editor separados. O editor foi rebatizado como PinK, que é um IDE independente para COCOS. O PinK funcionará como um pipeline de produção com Agentes integrados e os recursos visuais/focados no Cocos Creator original migrarão para o PinK com o tempo.
A versão open source do COCOS 4 vem com o núcleo do motor, código multiplataforma, COCOS CLI e modo headless completo do IDE. O código multiplataforma cobre todas as plataformas nativas, com suporte a plataformas de mini-jogos sendo implementado gradualmente.
Meta de Comercialização Direta
A SUD não estabeleceu meta de comercialização direta para o COCOS 4. Em vez disso, o foco é alcançar mais desenvolvedores e criar mais conteúdo de jogos crítico para o crescimento de longo prazo dos negócios da SUD.
Abordagem Open Source
A abordagem open source foi escolhida como o caminho mais rápido para funcionalidades nativas de IA. O principal argumento é que a IA pode entender melhor o código aberto e guiar o motor para evoluir em direções amigáveis à IA.
Objetivos do COCOS 4
Os objetivos do COCOS 4 incluem:
- Criar um ecossistema unificado de motores de jogos open source
- Alcançar mais desenvolvedores e criar mais conteúdo de jogos crítico
- Focar em recursos de IA e criar funções mais avançadas
- Melhorar o desempenho do motor e reduzir seu tamanho
Direção de Desenvolvimento
O COCOS 4 se baseia no Cocos Creator 3.x com compatibilidade futura, e segue as regras SemVer, mantendo uma janela mínima de seis meses entre a desaprovação e a remoção. Os desenvolvedores estão focando em áreas-chave como recursos de IA, suporte multiplataforma e melhorias de desempenho.
Baixar COCOS 4
Se você tiver interesse, encontrará o código-fonte e a documentação necessária para COCOS 4 em seu repositório GitHub.