Os periféricos de jogos no Linux não têm uma grande reputação, mas temos algumas ferramentas de código aberto interessantes que podem facilitar as coisas para você. Por exemplo, eu já cobri uma ferramenta Piper que permite configurar seu mouse para jogos.
Desta vez, vamos apresentar a uma ferramenta de código aberto interessante que permite que você utilize seu bloco de jogos mapeando-o para seu teclado, mouse, scripts ou macros.
Neste artigo, mencionaremos por que você pode precisar dele e seus principais recursos para ajudá-lo a saber mais sobre ele.
AntiMicroX: Uma ferramenta de código aberto para mapear seu gamepad
Claro, isso não é para todos, mas uma ferramenta GUI de código aberto para algo útil, por que não?
Talvez você tenha um sistema que você utiliza para consumo de mídia (ou como um servidor de mídia no Linux). Ou, talvez você queira usar um aplicativo de desktop usando seu gamepad.
Além disso, você pode querer usá-lo para jogar um jogo que não oferece suporte a gamepad.
Para esses casos, o AntiMicroX é uma ferramenta que você gostaria de explorar (mesmo que seja apenas por diversão).
Recursos do AntiMicroX
- Mapa com botões do teclado
- Mapeamento do controlador para garantir que o host detecte os gatilhos corretos
- Perfil de controlador múltiplo
- Capacidade de iniciar um executável usando o gamepad
- Mapa com botões do mouse
- Opção de calibração do gamepad
- Tweak Gamepad poll rate (se necessário)
- Suporte de perfil automático
Surpreendentemente, mapear os botões do painel de jogo é mais fácil do que você esperaria. É possível mapear os botões com o teclado e atribuir macros/scripts personalizados também.
Mapear os botões com o mouse não é tão simples e pode não funcionar bem se você já tiver os botões do mouse atribuídos para diferentes macros (como no meu caso). Para jogos, seria bom calibrar e mapear os botões do gamepad corretamente antes de emparelhá-lo com os botões do teclado.
Funciona muito bem com controladores genéricos. Você pode definitivamente experimentá-lo.