Pular para o conteúdo
Movimento na área de código aberto da AMD revela seus planos futuros de GPU

Movimento na área de código aberto da AMD revela seus planos futuros de GPU

A AMD fez um oopsie com FSR 4.

A AMD recentemente disponibilizou brevemente o código-fonte da nova tecnologia FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) online, chamando a atenção de muitas pessoas. Os arquivos apareceram no GitHub durante o lançamento do FidelityFX SDK 2.0, mas foram removidos rapidamente.

A FSR 4 é a mais recente tecnologia de upscaling da AMD, projetada para melhorar o desempenho e a qualidade visual dos jogos. Ela se baseia no FSR 3.1 e introduz o processamento baseado em instruções FP8, otimizado para a nova arquitetura de GPU RDNA 4.

A foto mostra um repositório GitHub para FidelityFX, onde a pasta shaders está aberta mostrando os muitos modelos usados sob o FSR 4

Fonte: VideoCardz.com

O código vazado continha duas variantes. Uma usou instruções FP8 para GPUs RDNA 4, enquanto outra usou instruções INT8, sugerindo que a AMD havia testado a compatibilidade com placas gráficas RDNA 3 mais antigas. Claro, a comunidade notou rapidamente os arquivos antes de serem retirados.

De acordo com a AMD, o FSR 4 é recomendado para a série de placas Radeon RX 9000 e superior, enfatizando o caminho FP8. No entanto, o aparecimento da variante INT8 no vazamento sugere que a empresa considerou um suporte mais amplo, embora nenhuma declaração oficial tenha sido feita para confirmar essa possibilidade.

Sobre o FidelityFX SDK 2.0

O lançamento do FidelityFX SDK 2.0 foi acompanhado pela FSR 4, fornecendo aos desenvolvedores ferramentas, binários assinados e integração com o Unreal Engine 5. Ele também traz melhorias de estabilidade, fantasmas reduzidos e fidelidade visual aprimorada em comparação com as versões anteriores do FSR.

Versões anteriores da tecnologia FSR

Versões anteriores da tecnologia FSR, incluindo FSR 1 e 2, foram parcialmente de código aberto por meio da plataforma GPUOpen da AMD. Isso permitiu que os desenvolvedores modificassem e integrassem a tecnologia livremente sob os termos de licenciamento fornecidos.

Dado este lançamento acidental, fica claro que a AMD poderia facilmente tornar o FSR 4 de código aberto se quisesse. O vazamento demonstra que o código é acessível e estruturado para desenvolvedores. Eles decidirão abrir oficialmente o código FSR 4? Só o tempo dirá.

Via itsfoss.com. Você pode conferir o post original em inglês:

AMD’s Open Source Moment Reveals Their Future GPU Plans

Por · Última atualização: