Se você está procurando desenvolver aplicativos para o Ubuntu, você precisa instalar o Ubuntu SDK (Software Development Kit). Ubuntu SDK é baseado no Qt Creator (IDE para desenvolvimento Qt) e adaptado para o desenvolvimento de aplicativos para Ubuntu e Ubuntu Touch. Embora eu não vá ensinar a você o desenvolvimento de Qt, certamente posso mostrar a você como instalar e configurar o Ubuntu SDK no Ubuntu 16.04 e 14.04. Você pode trabalhar por conta própria depois disso, pois há toneladas de ajuda disponíveis online.
Instale o Ubuntu SDK no Ubuntu 16.04 e 14.04
Uma vez que se refere ao Ubuntu, não é de se admirar que a Canonical tenha fornecido um PPA oficial para instalar facilmente o Ubuntu SDK no Ubuntu 16.04 e 14.04. Abra um terminal e use os seguintes comandos:
sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-sdk-team/ppa sudo apt-get update sudo apt-get install ubuntu-sdk
Ele irá baixar e instalar o Ubuntu SDK. Observe que ele baixa cerca de 1 GB de dados para o Ubuntu SDK. Portanto, tenha em mente a conexão com a Internet e as cobranças de dados. Instalar o Ubuntu SDK é a parte fácil. O que pode confundir você como um novato, é como configurar o Ubuntu SDK para desenvolvimento. Vamos ver isso na próxima seção.
Configurar Ubuntu SDK
Pesquise no Dash para Ubuntu SDK. Observe que você encontrará o criador do Qt e o SDK do Ubuntu instalados. Sempre use o Ubuntu SDK se estiver planejando desenvolver aplicativos para o Ubuntu.
! [Execute o Ubuntu SDk no Ubuntu](Configure_Ubuntu_SDK.webp)
Quando você executa o Ubuntu SDK pela primeira vez, ele o levará a uma série de etapas para configurar o SDK.
! [Tela de boas-vindas do Ubuntu SDK](Configure_Ubuntu_SDK_1.webp)
O próximo passo é criar um kit. Basicamente, isso significa a arquitetura e a versão do Ubuntu que você deseja. Você pode criar e adicionar vários kits. Não é grande coisa. Para que o emulador funcione bem, o Ubuntu sugere o uso da arquitetura i386.
! [Criar kit no Ubuntu SDK](Configure_Ubuntu_SDK_2.webp)
Como eu disse, você pode escolher qualquer arquitetura e versão do Ubuntu que quiser e pode adicionar quantos Kits quiser.
! [Configure_Ubuntu_SDK_3](Configure_Ubuntu_SDK_3.webp)
Você terá que inserir sua senha de administrador aqui:
! [Configure_Ubuntu_SDK_4](Configure_Ubuntu_SDK_4.webp)
Depois de fazer isso, você verá uma tela como esta:
! [gerando kit Ubuntu SDK](Configure_Ubuntu_SDK_5.webp)
A geração do kit levará alguns minutos. Depois de gerado, você terá a opção de fechar esta tela:
! [Kit Ubuntu SDK gerado](Configure_Ubuntu_SDK_6.webp)
Quando você tiver gerado um kit, selecione-o e vá para a próxima tela:
! [Configure_Ubuntu_SDK_7](Configure_Ubuntu_SDK_7.webp)
Você será solicitado a criar um emulador. Você deve criar um para que não precise de um dispositivo físico para testar seus aplicativos.
! [Criar um emulador](Configure_Ubuntu_SDK_8.webp)
Depois de fazer isso, você será saudado com a tela de boas-vindas do Ubuntu SDK. Você verá muitos exemplos e tutoriais aqui.
! [Tela de boas-vindas do Ubuntu SDK](Configure_Ubuntu_SDK_9.webp)
Estamos quase terminando a configuração do Ubuntu SDK. Precisamos apenas verificar se o SDK está funcionando bem ou não. Para fazer isso, você pode abrir um projeto de demonstração a partir de exemplos e executá-lo. O problema que você enfrentará aqui é que os exemplos são armazenados em um local que precisa de acesso de superusuário. Portanto, o Ubuntu SDK lhe dará a opção de copiar o projeto de demonstração para um local que não requeira acesso de superusuário, como o diretório inicial.
Mas o problema não será resolvido com isso. Porque irá copiar apenas o projeto demo. E o projeto demo contém arquivos que usam arquivos de cabeçalho de outros projetos. Então, no final, você verá muitos erros e o projeto não será executado com sucesso.
Para me livrar desse problema, o que fiz foi copiar todo o diretório de exemplos de/usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt5/examples/quick
cd ~ mkdir qt_examples cp -r /usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt5/examples/quick qt_examples
Depois de copiar todo o diretório, no SDK do Ubuntu, vá para Projetos e abra o projeto em quick/demo.
! [Configure_Ubuntu_SDK_12](Configure_Ubuntu_SDK_12.webp)
Execute o projeto de demonstração.
! [Executar um projeto no Ubuntu SDK](Configure_Ubuntu_SDK_13.webp)
Se estiver configurado corretamente, você deverá ver a tela do aplicativo de demonstração.
! [Executar aplicativos no Ubuntu SDK](Configure_Ubuntu_SDK_14.webp)
É isso aí. Espero que este tutorial tenha ajudado você a instalar e configurar o Ubuntu SDK no Ubuntu 16.04 e outras versões superiores. Boa sorte com a criação de novos aplicativos para o Ubuntu. Se estiver interessado, você pode ler sobre como criar webapp para Ubuntu Phone.
Via itsfoss.com. Você pode conferir o post original em inglês:
How To Install And Configure Ubuntu SDK In Ubuntu 16.04 & 14.04Última atualização deste artigo: 1 de junho de 2017
