Epic Games Backs Blender Foundation com US $ 1,2 milhão Epic MegaGrants

17 de julho de 2019

Epic MegaGrants é um programa da Epic Games para oferecer suporte a desenvolvedores de jogos, profissionais empresariais, criadores de conteúdo e desenvolvedores de ferramentas fazendo coisas incríveis com o Unreal Engine ou aprimorando os recursos de código aberto para a comunidade gráfica 3D.

Como parte disso, a Epic Games concedeu Blender Foundation $ 1,2 milhão para ajudar a melhorar seu desenvolvimento. Se você ainda não sabia, o Blender é um dos melhores editores de vídeo de código aberto e especificamente famoso por criar gráficos de computador 3D profissionais.

Tim Sweeney ( fundador e CEO da Epic Games ) também comentou sobre a concessão:

Ferramentas, bibliotecas e plataformas abertas são essenciais para o futuro do ecossistema de conteúdo digital. O Blender é um recurso duradouro dentro da comunidade artística e nosso objetivo é garantir seu avanço para o benefício de todos os criadores. Mesmo que sejam boas notícias, há pessoas que não estão felizes com isso. Neste artigo, vamos dar uma olhada nos planos da Fundação Blender após a concessão e o que as pessoas pensam sobre isso.

Planos da Fundação Blender para Melhoria

Epic Games Blender Megagrant Epic Games Blender Megagrant Crédito da imagem: BlenderNation No comunicado à imprensa, a Blender Foundation mencionou como o dinheiro será utilizado e para qual propósito:

  • O Epic MegaGrant será entregue incrementalmente ao longo dos próximos três anos e contribuirá para a Iniciativa de Desenvolvimento Profissional do Blender do Blender. * Então, sim, a ajuda financeira será fornecida em dinheiro - mas acontecerá ao longo de 3 anos. Este é um período significativo de tempo em que podemos esperar grandes melhorias para a Blender Foundation e sua qualidade de software.

Aqui está o que Ton Roosendaal (fundador da Blender Foundation) tinha a dizer sobre como ele será utilizado;

  • Ter a Epic Games a bordo é um marco importante para o Blender, disse o fundador e presidente da Blender Foundation, Ton Roosendaal. Graças à concessão, faremos um investimento significativo na organização do nosso projeto para melhorar a integração, coordenação e melhores práticas para a qualidade do código. Como resultado, esperamos que mais colaboradores da indústria se juntem aos nossos projetos. *

    > Por que algumas pessoas não ficam felizes com isso?

Deixe-me deixar isso claro - pessoalmente, eu não gosto do marketplace da Epic Game ou do cliente para jogar.

Eu preferiria Steam a Epic Games por uma variedade de razões (recursos, privacidade e assim por diante).

No entanto, a Epic Games é conhecida como o vilão na comunidade de jogos porque fez vários jogos recentes exclusivos para sua plataforma - embora muitas pessoas alertassem os usuários sobre os problemas de privacidade em sua plataforma.

Não apenas isso, o CEO da Epic Games tweetou no passado:

Instalar o Linux é o equivalente a se mudar para o Canadá quando não se gosta das tendências políticas dos EUA. Não, temos que lutar pelas liberdades que temos hoje, onde as temos hoje.

  • Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 15 de fevereiro de 2018 Bem, isso não implica diretamente que ele odeie Linux ou não promova ativamente o desenvolvimento de jogos para Linux - mas há muita história e as pessoas realmente não confie na Epic Games por suas decisões. Então, eles não apreciam a associação com a Fundação Blender (mesmo que seja uma coisa positiva com a ajuda financeira).

Isso não tem nada a ver com ajuda financeira. Mas, a Epic Games não tem uma boa reputação (é subjetiva - claro) - daí a negatividade. Dê uma olhada em alguns dos tweets após o anúncio da concessão:

Espero que você não esteja se tornando exclusivo agora…. você pode arruinar sua reputação.

  • Ray (@ Epicshadow1994) 15 de julho de 2019 Eu sou cético em relação ao que isso vai se transformar no futuro. Muito épico tem feito nada além de táticas hostis ultimamente.
  • acre Heartwood (@acrid_heartwood) 15 de julho de 2019 Conclusão

Você ainda pode rodar Epic Games no Linux via Lutris, mas essa é uma tentativa não oficial muito fraca. A Epic Games não demonstrou interesse em apoiar oficialmente.

Portanto, é óbvio que nem todo mundo confia na Epic Games. Daí toda a negatividade que acompanha essa notícia.

No entanto, esta doação certamente ajudará a Blender Foundation a melhorar sua organização e a qualidade do software.

O que você pensa sobre isso? Deixe-nos saber seus pensamentos nos comentários abaixo.

Confira também a versão original desse post em inglês
Esse post foi originalmente escrito por Ankush Das e publicado no site itsfoss.com. Tradução sujeita a revisão.

Epic Games Backs Blender Foundation with $1.2m Epic MegaGrants

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