Blender 3.0 é uma versão marcante para intensificar a criação de conteúdo 2D/3D de código aberto

Com a versão do Blender 3.0, os criadores de conteúdo 3D/2D devem ter muitas novas oportunidades para explorar, graças a melhorias de desempenho e novas adições de recursos.

6 de dezembro de 2021
Blender 3.0 é uma versão marcante para intensificar a criação de conteúdo 2D/3D de código aberto

O liquidificador 3.0 marca o grande salto da criação de conteúdo 3D/2D de código aberto. Esta versão tem inúmeras alterações, que vão desde uma interface de usuário atualizada até opções de renderização melhoradas.

Este lançamento certamente vai empolgar todos os artistas 3D, independentemente de seu nível de habilidade.

No geral, o lançamento envolve muitas mudanças fascinantes e pode o tornar líder do setor em alguns casos.

Quais as novas?

Considerando que é um dos maiores lançamentos em anos, só é de se esperar que o Blender 3.0 ofereça algo para todos os seus usuários. Felizmente, parece que a equipe do Blender conseguiu fazer exatamente isso, com mais novos recursos do que jamais poderíamos encaixar em um único artigo.

Aqui estão alguns dos meus favoritos:

  • Renderizador Cycles significativamente mais rápido
  • Suporte ao viewport mais otimizado para maior capacidade de resposta
  • Novo navegador de recursos
  • Uma atualização visual ostentando cantos mais arredondados e tema melhorado
  • Carregamento e salvamento rápido de arquivos .blend

Vamos dar uma olhada mais detalhada em todas essas novidades incríveis!

Melhorias na renderização Cycles

Introduzido com Blender 2.61 em 2011, o motor de renderização Cycles tem sido o renderizador padrão do Blender desde então. Agora, Blender 3.0 está recebendo um incrível impulso no desempenho. Talvez um aumento de 20%, talvez até 50%? Não, a equipe do Blender fez o impossível e fez com que os Cycles se tornasse 2-8 vezes mais rápido, com resultados surpreendentes.

Crédito da imagem: Blender

Isso é algo muito bom para quase todos os usuários do Blender, embora talvez ainda mais importante para aqueles em sistemas low-end. Renderização sempre foi uma das tarefas mais demoradas em animação 3D, e quaisquer melhorias de desempenho são sempre bem-vindas. Depois de ver as melhorias no Blender 3.0, mal posso esperar para ver o que vamos conseguir no Blender 3.1!

Viewport mais otimizado

Graças a várias melhorias no agendamento e algoritmos de exibição, o viewport do Blender está agora mais responsivo do que nunca. A captura de tela abaixo mostra que o Blender 3.0 tem renderização in-viewport muito mais rápida do que o Blender 2.92. Isso é ótimo para quando os artistas estão iluminando cenas, pois permite que as mudanças sejam visualizadas mais rapidamente e, portanto, ajustes mais rápidos.

Crédito da imagem: Blender

Mais uma vez, os desenvolvedores do Blender conseguiram nos surpreender com seu incrível trabalho na otimização do software. É genuinamente único o que eles conseguiram alcançar com este recurso.

Novo navegador de recursos

Um recurso notável de muitos outros pacotes de software de animação 3D, o navegador de recursos está definido para se tornar um componente-chave no fluxo de trabalho do Blender 3.0. Com suporte a materiais, objetos e blocos de dados mundiais, oferece uma incrível variedade de recursos para seu lançamento de estreia. Como esperado, o arrastar e soltar é suportado fora da caixa e funciona surpreendentemente bem.

Crédito da imagem: Blender

Depois de brincar com ele por algumas horas, tenho que dizer que estou agradavelmente surpreso com o quanto essa adição beneficiou meu fluxo de trabalho. Não só melhorou a velocidade com que posso inserir objetos e materiais em cenas, mas também permitiu uma organização muito melhor dos arquivos dentro dos projetos.

Para mim, este é o maior recurso novo no Blender 3.0, e tenho certeza que muitos outros usuários encontrarão o mesmo.

Atualização moderna da interface do usuário

Introduzido pela primeira vez no Blender 2.8, o tema Blender Dark recebeu algumas melhorias com o Blender 3.0.

Embora sutil, um olhar mais atento para algumas das mudanças traz grandes melhorias no UX do Blender, com uma separação muito mais clara entre controles e uma maior hierarquia visual.

Crédito da imagem: Blender

O resultado é uma interface do usuário muito mais moderna que é muito superior (na minha opinião) a todos os seus concorrentes. Bem-vindos ao novo visual do Blender!

Carregamento melhorado e economia de arquivos

Crédito da imagem: Blender

Embora não seja exatamente um ponto fraco do Blender, o carregamento e salvamento de arquivos foram agora significativamente melhorados com o Blender 3.0. Isso é graças à troca do Blender de gzip para compactação Zstd para seus arquivos .blend. O resultado é o tempo de carregamento muito mais rápido, provavelmente mais de dez vezes mais rápido nos meus testes!

Existem inúmeras outras mudanças que envolvem complementos, suporte a realidade virtual, UI, modelagem e várias outras. Você pode conferir as notas de lançamento oficiais e posts de blog de desenvolvedor para explorar mais sobre as mudanças neste lançamento.

Concluindo

Com todos os novos recursos do Blender 3.0, ele deve incentivar os artistas a tentar usar a ferramenta de código aberto Blender para criação de conteúdo 3D/2D.

Se você quiser experimentar o Blender 3.0 por si mesmo, ele está disponível para download gratuito no site do Blender. Você pode baixá-lo para Linux, Windows e macOS.

Download Blender 3.0

Você vai estar atualizando para Blender 3.0? Deixe-me saber nos comentários abaixo!

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