Blender 4.1 lançado oficialmente com várias melhorias e desempenho aprimorado

Blender 4.1 lançado oficialmente com várias melhorias e desempenho aprimorado

O software de computação gráfica 3D de código aberto Blender 4.1 já está disponível para download com inúmeros novos recursos e melhorias.

A Fundação Blender lançou hoje o Blender 4.1, marcando uma nova atualização para seu software poderoso, gratuito, de código aberto e multiplataforma para gráficos 3D, disponível para sistemas GNU/Linux, macOS e Windows.

Esta versão chega pouco mais de quatro meses após o lançamento do Blender 4.0, trazendo uma série de melhorias que visam aprimorar a experiência do usuário e aumentar o desempenho em todas as áreas do software, especialmente para modeladores e animadores.

Entre os destaques do Blender 4.1, destaca-se a introdução de uma nova API de manipulação de arquivos. Essa API permite que os desenvolvedores estendam os operadores de importação de arquivos tradicionais com funcionalidades de arrastar e soltar, agora disponíveis em toda a interface do Blender. Além disso, foram adicionados suportes para os formatos de arquivo Alembic, Collada, Grease Pencil SVG, OBJ, OpenUSD, PLY e STL nas áreas de Viewport 3D e Outliner.

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Uma nova adição importante é o suporte de aceleração de hardware por GPU para o OpenImageDenoise durante a renderização de GPU no Viewport 3D, agora compatível com várias GPUs, incluindo NVIDIA GTX 16xx, NVIDIA TITAN V, todas as GPUs NVIDIA RTX, GPUs Intel com arquitetura Xe-HPG ou mais recente, e também os dispositivos Apple Silicon. No entanto, as GPUs AMD ainda não são suportadas devido a problemas de estabilidade.

Além disso, o Blender 4.1 apresenta uma nova opção de Soft Falloff para as luzes Point e Spot, proporcionando uma renderização mais consistente com versões anteriores do Blender. Esta opção afeta o raio de textura da luz, atuando como um fator de desfoque para a textura projetada, resultando em efeitos visíveis na fonte de luz esférica.

Esta versão também traz melhorias na organização das Coleções de Ossos, exibindo-as em uma estrutura de árvore para facilitar a reordenação por meio de arrastar e soltar. Além disso, um recurso muito solicitado pelos usuários, que permite a seleção de todos os filhos de um objeto ou coleção ao clicar duas vezes em seu ícone, foi implementado.

O Blender 4.1 inclui ainda um novo operador "Bake Channels" no Graph Editor, aprimoramentos no Dope Sheet para melhorar a velocidade de cálculo, novas opções de bloqueio automático de movimento no Editor de Gráficos, e suporte para diversos nós no Viewport Compositor, como Cryptomatte, Defocus, Keying Screen e Vector Blur.

Outras mudanças notáveis incluem substituições de nós, otimizações de desempenho no Sequencer de Vídeo e atualizações no Python para a versão 3.11.

Para mais detalhes sobre as mudanças e melhorias presentes nesta versão, consulte as notas de versão. O Blender 4.1 já está disponível para download no site oficial.

Última atualização deste artigo: 26 de march de 2024