Blender 3.2 permite renderização de GPU AMD no Linux, adiciona novos recursos de renderização

Blender 3.2 permite renderização de GPU AMD no Linux, adiciona novos recursos de renderização

The Blender Foundation anunciou o lançamento e a disponibilidade geral do Blender 3.2 como o segundo ponto lançado na série 3.x principal deste software de modelagem 3D de código aberto, gratuito e multiplataforma.

O Blender 3.2 está aqui apenas três meses depois do Blender 3.1 e introduz novos recursos de renderização como um novo tipo de passe de renderização Cycles que consiste apenas da iluminação a partir de um subconjunto de fontes de luz, a capacidade de usar grupos de luz para modificar a cor e/ou intensidade das fontes de luz no compositor sem reer renderização.

Além disso, o Blender 3.2 adiciona muitas outras melhorias ao recurso Cycles, incluindo suporte para renderização seletiva de cáusticas em sombras de objetos refrativos, que é baseado no método "Estimação de Próximos Eventos", suporte para desfoque de movimento, que pode ser usado para simulações de gás e volumes OpenVDB importados, suporte para diferentes gerenciamento de cores para Render e Viewport, e suporte para amostragem adaptativa com distância de scrambling.

Blender 3.2

Há também uma grande novidade para usuários de Linux no Blender 3.2, ou seja, suporte de renderização de GPU AMD para RDNA e família RDNA2 de placas gráficas AMD Radeon, incluindo as séries Radeon RX 5000 e RX 6000, bem como as séries Radeon Pro W6000. Esse recurso requer que o driver gráfico AMD Radeon 22.10 seja instalado na distribuição GNU/Linux.

Novas ferramentas de pintura também estão presentes nesta versão, como novas configurações para maior personalização do novo pincel de tinta, incluindo densidade, fluxo, forma e mistura molhada, uma nova escova de manchas de alto desempenho, uma nova ferramenta Máscara por Cor para a criação de máscaras em tempo real, bem como uma nova ferramenta de Filtro de Cores para aplicar vários efeitos em áreas desmascaradas.

Entre outras mudanças notáveis, o Blender agora preserva todos os atributos de cor ao usar o remesher voxel, a pintura de atributo de cor agora é suportada em conjuntos de mascaramento, máscara automática e face, um novo nó está disponível para ajudá-lo a criar uma nova geometria com os elementos especificados, agora você pode adicionar ativos de coleta como instâncias ou objetos reais, agora é possível adicionar rapidamente, ajustar e excluir pontos de controle, e agora você pode organizar suas edições através de nomes de canais.

Por último, mas não menos importante, o Blender 3.2 adiciona suporte para atalhos personalizados do teclado no menu "Insert Keyframe", suporte para fontes Woff e Woff2, suporte para controladores HTC Vive Focus 3, suporte para imagens WebP, bem como muitas melhorias de desempenho, correções de bugs e outras alterações.

Você pode baixar o Blender 3.2 agora mesmo no site oficial como um arquivo binário que não requer qualquer instalação no disco local. Para ter uma visão geral visual dos novos recursos e melhorias implementados no Blender 3.2, confira o vídeo abaixo!

Última atualização deste artigo: 9 de june de 2022